Gracze mogą się poczuć rozgrzeszeni
W ciągu ostatnich trzydziestu lat jesteśmy świadkami rozwoju całkiem nowego sektora rynku specjalizującego się w produkcji i dystrybucji gier komputerowych. Najpopularniejsze tytuły biją rekordy popularności osiągając sprzedaż liczoną w sumach siedmio-, a nawet ośmiocyfrowych, a także budżety na produkcję kolejnych dzieł, sięgające milionów dolarów. Biznes ten stał się jednym z najbardziej dochodowych gałęzi przemysłu rozrywkowego na świecie, o czym jako producent konsoli Xbox, doskonale wiemy. Rynek ten dalej ewoluuje, stając się źródłem kolejnych innowacji, których najlepszym dowodem jest błyskawiczny rozwój firmy Zynga, specjalizującej się w prostych grach dla użytkowników serwisów społecznościowych.
Gry komputerowe były zawsze traktowane wyłącznie jako rozrywka dla dzieci i młodzieży. Rodzice wyżej stawiali aktywną formę wypoczynku i naukę od gier przed ekranem monitora, które traktowano jako nic nie wnoszącego „złodzieja czasu”. Wiele mówiło i mówi się o nałogowych graczach i patologicznych zachowaniach osób spędzających w ten sposób czas wolny.
Przez kilkadziesiąt lat istnienia tego sektora zdążyło już dojrzeć pokolenie wychowane na grach komputerowych i w refleksji na ten temat zaczął pojawiać się nowy głos. Autorzy tacy jak Dave Gray, Sunni Brown i James Macanufo (Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers), czy przede wszystkim Jane McGonigal (Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World), znajdują szereg dowodów na to, że gra na komputerze czy konsoli, przynosi szereg korzyści od sprawności manualnej dłoni, przydatnej w wielu zawodach wymagających precyzji ruchów, przez umiejętność abstrakcyjnego myślenia, trening umiejętności interpersonalnych, po zdolność do współpracy wirtualnej i szybkiego podejmowania decyzji, kształconych dzięki grze w sieci.
Żeby wszyscy zarywający noce z powodu Gears of War poczuli się w pełni rozgrzeszeni zachęcam do obejrzenia fascynującego wykładu Jane McGonigal na konferencji TED